最新好玩的遊戲快速註冊推薦:
218武力的華雄 造成的傷害 只會在這10個 數字裡跳動:2403、2622、2840、3059、3277、3496、3714、3933、4150、4370 , 數字間相差約等於218, 我拿數字和218相處,得出的結論分別約等於11、12、13、14、15、16、17、18、19、20
所以我大膽的猜測,1點武力造成的傷害 在 武力*11 武力*12 武力*13 武力*14 武力*15 武力*16 武力*17 武力*18 武力*19 武力*20 這幾個數字之間跳動。觀看了擂台上其他選手的錄像,用造成的傷害值替代進去 檢驗了一下,發現這個公式完全正確。 也就是說 一點武力平均能造成15.5點傷害 造成武力*19 武力*20傷害的時候, 都會顯示暴擊~~
將器孰優孰劣:
7品 武力將器 21點武力, 20品 武力將器 60點武力, 武力將器的1品a=3點武力
7品 傷害將器 700點傷害, 20品 傷害武器 2000點傷害,傷害將器的1品b=100點傷害
7品 加血將器 3500點血,20品 10000點血, 加血將器的1品c=500點血
先吧 武力 和傷害將器 做比較。 1品武力將器=3點武力=300血 加平均46.5傷害 1品傷害將器=100點傷害 也就是說 武力將器 比傷害 將器多了300血,但是少了53.5傷害 300/53.5=5.6 需要6回合後 傷害的效果才會超過武力。再拿 武力 和加血將器 做比較 1品武力將器=3點武力=300血 加平均46.5傷害 1品加血將器=500點血
武力將器比加血將器 多了46.5傷害,少了200血,200/46.5=4.3 也就是說5回合以上,武力將器就超過加血將器了。考慮到武力先手問題,也就是說只要戰鬥達到4回合以上 武力將器就比加血將器要好 (很少戰鬥少於4回合的,而且加血的將器傷害低,更加不可能4回合結束戰鬥了,由此看來加血將器是最差的,也和大家的實踐結論符合)
假設97初始武力的武將 15轉 武力是142
如果拿3把終極武力將器 最終武力為 142+180=322 武力 血=32200 平均造成傷害=322*15.5=4991
如果拿2把終極武力將器 最終武力為 142+120=262武力 血=26200 平均造成傷害=262*15.5+2000=6061 血差6000 傷害差1070 不考慮 先後手的情況下 回合數大於或者 6回合,將器才會效果比武力好,戰鬥都是5-7回合結束,在不考慮先手的問題上,武力將器=傷害將器(有些情況是強制先手的, 比如挑戰,城戰進攻方)
如果考慮到先手問題的話, 明顯武力將器好比傷害將器好很多了。
如果要搶冠軍,就刷武力將器把, 沒別的選擇。
誰知道2012網頁線上遊戲有哪些?是網頁遊戲喔! 有類似FACEbook開心農場的免費線上遊戲好玩的嗎? 網頁遊戲大家都推薦哪一款呢?? 臥龍吟,臥龍吟巴哈推薦,臥龍吟攻略推薦,臥龍吟online,臥龍吟開心玩推薦,臥龍吟網頁遊戲,臥龍吟web ,臥龍吟web game,efunfun臥龍吟,臥龍吟網路遊戲,efunfun臥龍吟online,efunfun臥龍吟web,
最新好玩的遊戲快速註冊推薦:
留言列表